PANTHERA ONCA RETURNS
PANTHERAS HEMOS REGRESADO DE UN REPOSO MUY LARGO Y ESPERAMOS QUE HALLAN RECARGADO LAS FUERZAS, PARA DAR SU 200% TANTO FISICO COMO MENTAL PARA SU EQUIPO (FAMILIA), EL EQUIPO HA RETORNADO CON NUEVOS INTEGRANTES QUE LLEGAN APRENDER CON MUCHAS GANAS DE ESTE DEPORTE TAN EXIGENTE.
ESPERAMOS DE TODOS SU TOTAL COMPROMISO Y ENTREGA PARA QUE NUESTRA FAMILIA ESTE MAS UNIDA QUE NUNCA...
Panthera ONCA ¡¡¡¡¡ NUNCA SEREMOS PRESAS¡¡¡¡
ESPERAMOS DE TODOS SU TOTAL COMPROMISO Y ENTREGA PARA QUE NUESTRA FAMILIA ESTE MAS UNIDA QUE NUNCA...
Panthera ONCA ¡¡¡¡¡ NUNCA SEREMOS PRESAS¡¡¡¡
REGLAMENTO DEL EQUIPO
Jugadores nuevos no pueden comandar el equipo ni tampoco hará parte de la logística; el equipo será comandado por jugadores antiguos y con experiencia.
La puntualidad es uno de los factores más importantes para en equipo, por tanto si el jugador llega tarde al entrenamiento o los partidos no podrá hacer parte de dicha actividad. (15 min máximo después de la hora fijada).
NINGUN JUGADOR PUEDE LLEGAR A LOS ENTRENAMIENTOS O PARTIDOS BAJO EFECTOS DE NINGUNA SUSTANCIA SICOACTIVA DADO EL CASO QUE ESTO SUCEDIERA NO SE LE PERMITIRA ENTRENAR O PARTICPAR DEL PARTIDO.
Durante el entrenamiento ningún jugador se podrá salir, hasta que no den el tiempo de hidratación o hasta que se acabe el entrenamiento. Solo se podrá retirar si es estrictamente necesario.
Al portar el uniforme en cualquier situación no cometer actos que desacrediten a sus compañeros.
Se tomara asistencia diaria y se estudiará la estadística mensual de cumplimiento para con el grupo, debe de asistir por lo menos al 70% de los entrenamientos, de lo contrario no recibirá los beneficios de los patrocinios y no podrá jugar los partidos ya sea a nivel local como a nivel nacional.
Se deben acatar los correctivos que se hagan por parte de los jugadores con más experiencia. La SABIDURIA debe ser uno de nuestros principales valores.
Si por alguna razón el jugador no puede asistir al entrenamiento debe dar previo aviso a cualquiera de sus compañeros.
La capitanía se la ganará el jugador mas integro por medio de los votos de sus compañeros. Para ser capitán se necesita: Espíritu, Sencillez, Corazón, Compromiso, Liderazgo, Fundamentación, Físico, Disco.
Por ultimo pero no menos importante el jugador deberá tener la mejor vibra dentro y fuera de la cancha, con sus compañeros y los jugadores de otros equipos; pues hay que sonreírle a la vida.
NUESTRO COMPROMISO
nos comprometemos y responsabilisamos del espacio conciente que cada uno tiene en ONCA, asistiendo todos juntos y dando el maximo esfurzo en cada uno de los entrenamientos lograremos adquirir una disiplina deportiva para una competencia espiritual como lo es el ultimate freesbi.
Nota: asistiendo al 70% de los entrenamientos obtendras los beneficios que brinda onca, debe dar prebio aviso el integrante que deje de asistir a un entrenamiento."3 horas de anticipacion."
una sola persona se encargara del cuidado de los discos.
QUE IMPORTANCIA TIENE UN PARTIDO?
LOS CONTRATIEMPOS NOS HACEN MAS FUERTES, MADURAMOS, CRESEMOS Y NO DEBEMOS DEJAR ACABAR ALGO QUE COM MUCHO ESFUERZO CREAMOS POR QUE EL SUEÑO DE UNOS POCOS SE CONVIERTE EN EL SUEÑO DE MUCHOS DE TODOS, MUCHACHOS AQUI NO SE TRATA DE QUIEN ESTA A LA FIJA PORQUE YA LO SABEMOS. LO IMPORTANTE ES NO DEJAR CAER NUESTRO SUEÑO DE COMPETIR POR SER LOS MEJORES EN EL ESPIRITU DE JUEGO. QUE ESTE PREMIO NO SE LO GANA CUALQUIERA, SOLO LOS MEJORES EN SABIDURIA, DISCRECION, FUROR, TENACIDAD, GANAS DE COMPETIR, SABIENDO PERDER, POR QUE SI SABEMOS ESTO PODEMOS GANAR MUCHAS VECES TANTAS QUE NADIE NOS POBRA SUPERAR CUANDO TENGAMOS TANTA FORTALEZA PARA COMPETIR, QUIERO HACER MILES DE COSAS PERO LO MAS IMPORTANTE ES LA COMPETENCIA EN ESTE JUEGO DE ALTO RENDIMIENTO QUE SIGA RUGIENDO ONCA PARAQUE EL ULTIMATE IBAGUEREÑO TIEMBLE CON NUESTRO RUGIDO.
SE QUE ESTEJUEGO NO SE PUEDE JUGAR SOLO CON UN JUGADOR, NECESITA UN EQUIPO PARA HACER LAS COSAS MEJOR Y APRENDER DE LOS ERRORES PARA FORTALECENOS Y SER GRANDES PERSONAS, JUGADORES Y SERES HUMANOS, NO QUIERO QUE ONCA SE QUEDE EN EL OLVIDO, QUIERO QUE ONCA SALGA A DAR LO MEJOR DE SI PARA PODER ELCULPIR NUESTROS NOMBRES EN EL MONTE DE EL OLIMPO DONDE TODOS LOS DIOSES TIENEN SU TRONO
QUE RUUUUUJAAA LA PANTERA
ONCA
EL VIEJO FEDE D' LA SELVA
SE QUE ESTEJUEGO NO SE PUEDE JUGAR SOLO CON UN JUGADOR, NECESITA UN EQUIPO PARA HACER LAS COSAS MEJOR Y APRENDER DE LOS ERRORES PARA FORTALECENOS Y SER GRANDES PERSONAS, JUGADORES Y SERES HUMANOS, NO QUIERO QUE ONCA SE QUEDE EN EL OLVIDO, QUIERO QUE ONCA SALGA A DAR LO MEJOR DE SI PARA PODER ELCULPIR NUESTROS NOMBRES EN EL MONTE DE EL OLIMPO DONDE TODOS LOS DIOSES TIENEN SU TRONO
QUE RUUUUUJAAA LA PANTERA
ONCA
EL VIEJO FEDE D' LA SELVA
NUEVO EQUIPO DE ULTIMATE EN IBAGUE
Somos un Equipo de panas ke desde hace tiempo a kerido construir un proyecto nuevo de ultimate, y pues YA es una realidad contamos con experiencia, juventud, alegria, ganas y emocion por jugar. Este año en Ibague nace ONCA un nuevo equipo de Ultimate conformado por jugadores amntes de la cultura y transformandola en paz, entrenando nuestro KI para dar el 120% a esta competencia ardua como lo es el ultimate. YA¡ Y arrancamos a la BATALLA por el ESPIRITU.
Ya participapamos en la primera parada de este año con un buen balance, algo q nos dejo muy satisfechos por el trabajo y esfuerzo de todos pues aunque somos un equipo joven el trabajo rindio sus frutos y nos permitio tomar mas confianza y con ello trajo a nuevos integrantes al equipo confirmando que las cosas se estan haciendo de la mejor forma.
Dando una autodescripcion somos un grupo de grandes amigos apasionados al ultimate y con mucho espiritu, con ganas de subir escalones en el largo y duro camino de este deporte que nos da mucho y asi mismo nos exige, asi que solo queda ENTRENAR con ACTITUD y COJONES!!! y bienvenida a la ONCA ...
Ya participapamos en la primera parada de este año con un buen balance, algo q nos dejo muy satisfechos por el trabajo y esfuerzo de todos pues aunque somos un equipo joven el trabajo rindio sus frutos y nos permitio tomar mas confianza y con ello trajo a nuevos integrantes al equipo confirmando que las cosas se estan haciendo de la mejor forma.
Dando una autodescripcion somos un grupo de grandes amigos apasionados al ultimate y con mucho espiritu, con ganas de subir escalones en el largo y duro camino de este deporte que nos da mucho y asi mismo nos exige, asi que solo queda ENTRENAR con ACTITUD y COJONES!!! y bienvenida a la ONCA ...
PANTHERAS ES HORA DE DEMOSTRAR EL ESPIRITU DEL JAGUAR
HEY¡ muchachos lo pasado paso, en la vida todos tenemos tropiezos que nos hacen crecer el ESPIRITU de GERREROS que tenemos y que estamos fortaleciendo con cada entreno y juego que hacemos, pido disculpas a todo el equipo por no estar atento de las cosas que nos benefician como colectivo u equipo que somos, despues del malestar viene el alivio, por eso tenemos que ponernos las pilas a entrenar duro y con actitud para el calichancle, un buen torneo para gozar, reir y crecer como parceros que somos.
ACTITUD y GANAS para AGARRARLAS
Duro con toda
A LA BATALLA
ACTITUD y GANAS para AGARRARLAS
Duro con toda
A LA BATALLA
ALGO DE REGLAS
1. Espíritu de Juego
1.1. El Ultimate es un deporte de no-contacto y auto-arbitrado. Todos los jugadores son responsables de administrar y adherirse a las reglas. El Ultimate descansa sobre el Espíritu de Juego que pone la responsabilidad del juego limpio y justo sobre cada jugador.
1.2. Se cree que ningún jugador incumplirá las reglas intencionalmente; por lo cual no hay penalidades severas a las infracciones, en cambio si un método para resumir la jugada de manera que se simule lo que probablemente habría ocurrido si no hubiese existido infracción.
1.3. Los jugadores deben ser conscientes del hecho que están actuando como mediadores en todo arbitraje entre equipos. En tales situaciones, los jugadores deben:
1.3.1. Saber las reglas;
1.3.2. Ser justos a conciencia y objetivos;
1.3.3. Ser honestos;
1.3.4. Explicar sus puntos de vista de forma clara y concisa;
1.3.5. Permitir a los oponentes una oportunidad razonable para hablar;
1.3.6. Resolver las discusiones lo más pronto posible; y
1.3.7. Usar lenguaje respetuoso.
1.4. Se fomenta la competencia de alto nivel, pero esto nunca debe sacrificar el respeto mutuo entre los jugadores, la adherencia a las reglas del juego acá acordadas, o el simple hecho de disfrutar del mismo.
1.5. Las siguientes acciones son ejemplo de buen espíritu:
1.5.1. Informar a un compañero de equipo que ha realizado un llamado errado o innecesario, u ocasionado una falta o violación.
1.5.2. Retractarse de un llamado cuando usted crea que este no fue necesario.
1.5.3 Felicitando a un oponente por una buena jugada o por buen espíritu.
1.5.4. Presentándose a su oponente; y
1.5.5. Reaccionando calmadamente ante desacuerdos o provocaciones.
1.6. Las siguientes acciones son violaciones claras del Espíritu de Juego y deben ser evitadas por todos los participantes:
1.6.1. Jugadas peligrosas y conducta agresiva;
1.6.2. Faltas intencionales u otras intenciones por violar las reglas;
1.6.3. Provocando o intimidando a los oponentes;
1.6.4. Celebrando de forma irrespetuosa después de una anotación;
1.6.5. Realizando llamados en retaliación a un llamado o del oponente; y
1.6.5. Pedir un pase al oponente.
1.7. Los equipos son guardianes del Espíritu de Juego, y deben:
1.7.1. Tomar la responsabilidad de enseñar a sus jugadores las reglas y el buen espíritu de juego;
1.7.2. Disciplinar a los jugadores que demuestren poco espíritu de juego; y
1.7.3. Dar retroalimentación constructiva a otros equipos sobre cómo mejorar su adherencia al Espíritu de Juego.
1.8. En caso que un jugador novato cometa una infracción por desconocimiento de las reglas, los jugadores más experimentados están en la obligación de explicarle la infracción.
1.9. Un jugador experimentado, que ofrezca consejos sobre las reglas y guíe el arbitraje en el campo, podrá supervisar juegos que involucren principiantes y jugadores jóvenes.
1.10. Las reglas deben ser interpretadas por los jugadores directamente involucrados en la jugada, o por los jugadores que tengan la mejor perspectiva de la misma. Aquellos no-jugadores, a excepción del capitán deben abstenerse de involucrarse. Sin embargo para llamadas relativas a los "fuera de límites" (out-of-bounds) y "disco caído" (down), los jugadores pueden buscar el punto de vista de los no-jugadores con el fin de ayudarles a hacer la llamada apropiada.
1.11. Si los jugadores no llegan a un acuerdo sobre lo ocurrido en la jugada, el disco deberá regresar al ultimo lanzador no-discutido.
1.1. El Ultimate es un deporte de no-contacto y auto-arbitrado. Todos los jugadores son responsables de administrar y adherirse a las reglas. El Ultimate descansa sobre el Espíritu de Juego que pone la responsabilidad del juego limpio y justo sobre cada jugador.
1.2. Se cree que ningún jugador incumplirá las reglas intencionalmente; por lo cual no hay penalidades severas a las infracciones, en cambio si un método para resumir la jugada de manera que se simule lo que probablemente habría ocurrido si no hubiese existido infracción.
1.3. Los jugadores deben ser conscientes del hecho que están actuando como mediadores en todo arbitraje entre equipos. En tales situaciones, los jugadores deben:
1.3.1. Saber las reglas;
1.3.2. Ser justos a conciencia y objetivos;
1.3.3. Ser honestos;
1.3.4. Explicar sus puntos de vista de forma clara y concisa;
1.3.5. Permitir a los oponentes una oportunidad razonable para hablar;
1.3.6. Resolver las discusiones lo más pronto posible; y
1.3.7. Usar lenguaje respetuoso.
1.4. Se fomenta la competencia de alto nivel, pero esto nunca debe sacrificar el respeto mutuo entre los jugadores, la adherencia a las reglas del juego acá acordadas, o el simple hecho de disfrutar del mismo.
1.5. Las siguientes acciones son ejemplo de buen espíritu:
1.5.1. Informar a un compañero de equipo que ha realizado un llamado errado o innecesario, u ocasionado una falta o violación.
1.5.2. Retractarse de un llamado cuando usted crea que este no fue necesario.
1.5.3 Felicitando a un oponente por una buena jugada o por buen espíritu.
1.5.4. Presentándose a su oponente; y
1.5.5. Reaccionando calmadamente ante desacuerdos o provocaciones.
1.6. Las siguientes acciones son violaciones claras del Espíritu de Juego y deben ser evitadas por todos los participantes:
1.6.1. Jugadas peligrosas y conducta agresiva;
1.6.2. Faltas intencionales u otras intenciones por violar las reglas;
1.6.3. Provocando o intimidando a los oponentes;
1.6.4. Celebrando de forma irrespetuosa después de una anotación;
1.6.5. Realizando llamados en retaliación a un llamado o del oponente; y
1.6.5. Pedir un pase al oponente.
1.7. Los equipos son guardianes del Espíritu de Juego, y deben:
1.7.1. Tomar la responsabilidad de enseñar a sus jugadores las reglas y el buen espíritu de juego;
1.7.2. Disciplinar a los jugadores que demuestren poco espíritu de juego; y
1.7.3. Dar retroalimentación constructiva a otros equipos sobre cómo mejorar su adherencia al Espíritu de Juego.
1.8. En caso que un jugador novato cometa una infracción por desconocimiento de las reglas, los jugadores más experimentados están en la obligación de explicarle la infracción.
1.9. Un jugador experimentado, que ofrezca consejos sobre las reglas y guíe el arbitraje en el campo, podrá supervisar juegos que involucren principiantes y jugadores jóvenes.
1.10. Las reglas deben ser interpretadas por los jugadores directamente involucrados en la jugada, o por los jugadores que tengan la mejor perspectiva de la misma. Aquellos no-jugadores, a excepción del capitán deben abstenerse de involucrarse. Sin embargo para llamadas relativas a los "fuera de límites" (out-of-bounds) y "disco caído" (down), los jugadores pueden buscar el punto de vista de los no-jugadores con el fin de ayudarles a hacer la llamada apropiada.
1.11. Si los jugadores no llegan a un acuerdo sobre lo ocurrido en la jugada, el disco deberá regresar al ultimo lanzador no-discutido.